Robô Edison V3
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O robô Edison V3 é uma ferramenta meticulosamente concebida para os entusiastas da programação e da robótica.
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O robô Edison V3 é uma ferramenta meticulosamente concebida para os entusiastas da programação e da robótica. Inclui o robô Edison V3 com bateria recarregável, equipado com vários sensores, como som, luz visível e infravermelhos, proporcionando aos alunos oportunidades ilimitadas de interação e aprendizagem.
Os sensores, juntamente com motores, luzes, rodas amovíveis e botões, proporcionam uma base sólida para um ensino interativo e significativo. Pesando apenas 0,162 g e com dimensões compactas de 8 x 4,3 x 7,8 cm, o manuseamento e a operação são simples.
O cabo USB incluído facilita a programação e o carregamento do dispositivo. O sensor de som permite reacções a sons fortes, enquanto o sinal sonoro permite a reprodução de música para integrar as artes em projectos STEAM.
As luzes LED programáveis oferecem flexibilidade nas saídas, os motores permitem movimentos precisos, as rodas amovíveis expandem as possibilidades e os botões facilitam a programação e a execução. Os sensores de luz medem a luz visível e infravermelha, tornando-o ideal para projectos criativos e educativos.
O sensor de linhas distingue entre superfícies escuras e claras, enquanto o sensor de obstáculos ensina as condições e as ramificações. O recetor de controlo remoto permite o controlo como um carro telecomandado, e o mensageiro IR permite a comunicação entre robôs Edison para projectos colaborativos e interactivos. Com o Edison, a educação do século XXI torna-se dinâmica e emocionante.
O Edison é compatível com LEGO®, fácil de programar e tem programas pré-carregados que são activados ao passar por cima de um código de barras.
Para além da funcionalidade de programas pré-carregados, pode ser programado com EDBlocks, programação de blocos perfeita para principiantes, EdScratch, nível intermédio com linguagem híbrida, ou EdPy, programação Python, para uma programação mais avançada.
Conteúdo:
Robô Edison V3 com bateria interna recarregável.
Cabo USB para programar e carregar o robot.
Aprendizagem:
Aprender os fundamentos da programação utilizando linguagens como EDBlocks, EdScratch e EdPy, permitindo aos alunos escrever e executar código para controlar as acções do robô Edison.
Desenvolver competências de resolução de problemas utilizando e compreendendo a funcionalidade de vários sensores, como o som, a luz visível, os infravermelhos e a deteção de obstáculos, para criar respostas personalizadas a diferentes estímulos.
Incentivar a criatividade e a integração das disciplinas STEAM, utilizando as luzes programáveis, o sinal sonoro e a compatibilidade LEGO® para realizar projectos que abrangem a ciência, a tecnologia, a engenharia, a arte e a matemática.
Melhorar a autonomia e as competências de trabalho em equipa, permitindo que os robôs Edison comuniquem entre si através de mensagens IR, facilitando a colaboração em projectos interactivos de várias fases.
Idade recomendada: 4 anos ou mais. Com as suas diferentes opções e modelos, pode acompanhar os alunos à medida que crescem.
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